VR 射击(DrillsVR)

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你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技。……我们设置了多个模碍真实场境,现家必须以最短时间完成所有射击, - 狠 - 准 以达到最佳成绩

代达罗斯(Daedalus)

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选择你的勇者,进入迷宫,如果你能活下来的话。……一个人必须在迷宫中展示对四元素的精通,才能解锁内部房间,只有在那里他们才会真正受到考验。……统计数据和通工具详细的个人和总计统计数据,嵌入式比较,观察你的技能增长

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

病毒恶化(病毒恶化 VirusCrisis)

indienova.com/steam/game/1036120

玩家要扮演一个高中生在末世中,运用自己的智慧和判断,带领大家的生存下去。……概述:《病毒恶化》是一款融合了Roguelike+RPG+文字剧情元素的回合策略独立游戏。……深夜谈心时分、在外探索之际,任何时刻都可能与幸存下来的小伙伴们发生互动,小伙伴们将产生好感或厌恶的情绪

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……不过能够换些和做游戏没关的工作也算是散散心了...毕竟去玩什么的话...我心里老会想:“你程序bug修了?……你关卡设计做完?你人物动作画好没?说好的学编曲呢?

樱花大战:别了吾爱(Sakura Wars: So Long, My Love)

indienova.com/game/sakura-wars-so-long-my-love

Sakura Taisen V: Saraba Itoshiki Hito yo, Sakura Wars……5, Sakura Taisen 5, サクラV さらば愛しき人よ, Sakura Wars ~……So Long, My Love ~, サクラV 〜さらば愛しき人よ〜

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985

indienova我们是已经开放下载的,但好游爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈。……也请大家多多关照我们新手工作室,在接下来的日程里,我们会愈发坚强,再接再厉,争取做大家心目中那最优秀、

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

indienova我们是已经开放下载的,但好游爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈。……也请大家多多关照我们新手工作室,在接下来的日程里,我们会愈发坚强,再接再厉,争取做大家心目中那最优秀、

UI 当学《鬼泣 5》

indienova.com/indie-game-review/what-we-can-learn-from-dmc-5-about-ui/

ACT 元素对我们太大借鉴价值。……,对于一部 3A 级制作来说,UI 是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫专研很值。……近期的大部分游戏,包括《战神》,《荒野镖客》,都无一例外的使用了开放式 UI,同时尽量结合游戏实际场景展示

Zorrot Chen:UI当学鬼泣5

indienova.com/u/uizorrot/blogread/12134

元素对我们太大借鉴价值。……,对于一部3A级制作来说,UI是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫专研很值。……近期的大部分游戏,包括战神,荒野镖客,都无一例外的使用了开放式UI,同时尽量结合游戏实际场景展示,目的就是让

版本:Early Access


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